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リアルタイム 3D ストリーミング コンテント オブジェクト、テクスチャ、オーディオ、ビデオ、モーションのすべてが、DSL (デジタル加入者線)/ケーブルモデム (それ以上) バンド幅で、リアルタイムでストリームされます。 ダウンロードするエリアのゾーニングや待ち時間は必要ありません。 ポジショナル オーディオのストリーミングにより、距離や方向を伝える聴覚のランドスケープが豊富に作成されます。 Quicktime に変換できれば、お気に入りのビデオをインワールドで再生し、共有することができます。 無限に拡大可能なランドスケープ Second Life は Linux を実行する拡張可能なサーバー グリッド上にあり、何千もの Second Life の住民を同時にサポートすることが可能です。 各サーバーは独自の地理的な領域に相当するため、市販の Linux ボックスを追加するだけで、世界はどの方向にも無限に拡大できます。 絶え間ない、連続的な世界 Second Life のどこまでも続く広大なランドスケープのどこへでも行くことができます。シャードや複製サーバーは存在しないので、 友達がどこでプレイしているのか心配する必要はありません。 何かを建てれば、あなたがそれを取り除くまでそこに存在しつづけます。 Second Life は、たとえあなたの不在中にも発展し続けていきます。あなたが寝ている間に、近所の人が新しい家や城、想像もつかないような何かを建てたりするかもしれません。 アバターの無限カスタマイズ 高解像度のキャラクター メッシュでゼロからルックスを作り上げます。 150 以上の独自のスライダを使って、足のサイズから目の色、シャツのデザインまで、すべて変えることができます。 服のテクスチャや面白いタトゥーをアップロードできます。 帽子や羽、靴、肩に乗せるオウムなどあなた独自のものを作り身に着けることができます。 可能性は無限です。あなたのアバターと同じものはありません。 コストエフェクティブなシン クライアント 20 Mb のダウンロードを 1 回行うだけで、Second Life へのデスクトップ アクセスが持続的に可能になります。CD の購入や 1 GB もするダウンロードは不要です。 すべてが Second Life サーバー グリッドに備わっています。コンピュータに必要なものは、簡単に更新ができる小型ビューワだけです。 また、プログラムがインストールされてさえいれば、どのコンピュータからでもプレイできます。 高度圧縮 高度な圧縮システムにより毎秒何千ものオブジェクトの送信が可能です。 大きいオブジェクト、他のものより前にあるオブジェクト、動いているオブジェクトが最初に表れます。 気づかないうちに、小さなディテールやテクスチャが埋まります。 どの解像度でも、連続的なウェーブレット圧縮でストリームされたテクスチャの数を表示します。 クロスプラットフォーム ポータビリティ Second Life は、以下の業界標準クロスプラットフォーム テクノロジで作られています: OpenGL、UDP ネットワーキング、Linux サーバー、Ogg-Vorbis 音声圧縮。 覚えやすいインワールド ビルディング ツール パワフルで、柔軟性の高いビルディング ツールで、ジオメトリック基本形状や直感的なシンプル インタフェースを使って、想像できるあらゆるものを、ここ Second Life に作りましょう。 別のツールを習得したり、別のアプリケーションをロードしたりする必要はありません。 インワールド共同クリエーション 他の住人と共にインワールドをリアルタイムで作成します。 協力してプロジェクトを完成しましょう。 壁を動かすと、みんなが同時に壁が動く様子を見ることができます。 グループを形成して、スポーツ アリーナや住宅地、都市全体を建設しましょう! 内蔵カスタム スクリプト ツール シンプルかつパワフルなインワールド スクリプト言語を使って、オブジェクトに動作や特殊効果を付け足すことができます。 プログラマーでない方でも簡単に習得することができ、既存のスクリプトを簡単に修正し編集することができます。 あるいは、あなた独自のスクリプトを作り、自宅をプライベート パスワードでロックしたり、ミュージックボックスを作ったり、あなたの後をついてくるペットを創作することもできます。 アップロード可能なテクスチャとオーディオ 現実のデジタル写真をアップロードし、インワールドの家に飾りましょう。 または、グラフィック プログラムやオーディオ プログラムに詳しい方は、あなた自身のテクスチャやオーディオを作ってアップロードし、Second Life にパーソナル タッチを加えることができます。 リジッド ボディ フィジックス シミュレーション Havok™ によって、この世界のすべてのオブジェクトはぶつかったり、動かしたりすることができます。 テーブルを作って、その上に立つことができますし、 蹴れば、そのテーブルは倒れます。 動的ライティングとシャドウイング 家を建てると、そこに影ができます。 輝くランプや手の込んだ舞台照明など、あなた自身のライト ソースを加えることもできます。 リアリスティックな天候システム セル オートマトンをベースとする天候システムは、風、雲の形成、日中/夜間サイクルを提供します。 美しい日の出や夕映えを楽しめます。同じものは2度と見られません!
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